하이 타임즈: 요리와 이야기를 혼합한 도넛 치료 RPG
High Times는 Yangyang Mobile에서 개발한 역할 수행 '도넛 치료' 시뮬레이터로, Windows에서 기분 중심의 카페를 관리합니다. 이 게임은 빠른 속도의 요리 메커니즘과 고객의 감정적 아크를 형성하는 분기형 비주얼 노벨 대화를 결합합니다. 주요 요소로는 완전한 영어 음성 연기, 캐릭터 생성기, 상점 사용자 정의 및 서사적 선택이 포함됩니다. 아늑한 시뮬레이션, 연애 시뮬레이션, 캐릭터 중심의 비주얼 노벨을 좋아하는 사람들은 강력한 글쓰기와 스타일화된 손으로 그린 예술을 찾을 수 있습니다.
어떤 종류의 게임인가요?
카페 안에서 당신은 The Hotbox의 매니저로 활동하며 능동적인 요리와 스토리 선택을 결합합니다. 플레이는 타이머가 있는 도넛 준비 미니게임과 대화 시퀀스 사이에서 번갈아 진행되며, 레시피 결과를 캐릭터의 기분과 연결하는 루프를 생성합니다. 이 디자인은 타이틀을 경영 시뮬레이션과 분기형 비주얼 노벨 사이에 위치시키며, 플레이어에게 대인 관계 드라마를 탐색하면서 서비스 목표를 달성하도록 요구합니다.
다양한 모드와 메커니즘이 있나요?
가게를 관리하는 동안 초점은 싱글 플레이어와 관계 중심으로 유지됩니다. 이 게임은 깊은 사회 시스템을 지원합니다: 30명 이상의 고객과 상호작용하고, 6명의 로맨스 가능한 주인공을 추구하며, 캐릭터 생성기를 통해 주인공을 커스터마이즈합니다. 카페 진행은 잠금 해제 및 아이템과 연결되어 있습니다. 예를 들어:
- 커스터마이즈를 위한 100개 이상의 장식 가게 아이템
- 서비스 옵션을 변경하는 잠금 해제 가능한 레시피와 도구
- 고객의 기분과 선택에 연결된 독특한 스토리라인
게임은 어떻게 생겼고 소리는 어떤가요?
비주얼과 사운드에서 이 타이틀은 손으로 그린 만화책 선화와 베이퍼웨이브 색상 팔레트를 결합하여 생생한 프레젠테이션을 제공합니다. 내레이션은 대화가 많고 영어로 완전히 음성화되어 있으며, 캐스트에는 LilyPichu와 Johnny Yong Bosch와 같은 출연자가 포함되어 있습니다; 주인공은 음성이 없습니다. 이러한 제작 강조는 캐릭터 순간에 무게를 주고 대화를 경험의 중심으로 만듭니다.
시작하기 어렵고 무엇이 다시 돌아오게 하나요?
시스템을 배우는 동안 플레이어는 연습과 레시피 숙달에 보상을 주는 속도 조절 기반의 요리 미니게임을 경험합니다. 진행은 새로운 레시피, 도구 및 가게 아이템을 잠금 해제함으로써 이루어지며, 내러티브 구조는 대체 결과를 발견하기 위해 경로를 다시 플레이하는 것을 지원합니다. 이 게임은 50개 이상의 독특한 결말과 여러 로맨스 아크를 특징으로 하며, 이는 반복 플레이와 다양한 선택 탐색을 유도하는 요소입니다.
추천: 환자이고 이야기 중심의 플레이어에게 가장 적합
이 게임은 신중하고 캐릭터 중심의 경험을 선호하며 여러 결과를 탐색하는 것을 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 그러나 디자인은 전체 범위를 드러내기 위해 반복적인 세션과 신중한 의사 결정을 요구하므로, 빠르고 독립적인 세션을 원하는 캐주얼 플레이어는 최대한의 재미를 느끼지 못할 수 있습니다. 주의를 기울일 준비가 된 사람들에게는 관계 작업과 발견의 층을 통해 인내에 대한 보상을 제공합니다.